Облако тегов
alchemy
black ops
call of duty
cataclysm
dlc
doddle god
dragon age
dragon age 2
duke nukem forever
eve
klanz
mafia 2
need for kill
nfk
portal 2
starcraft 2
vnezapno
world of tanks
world of warcraft
wow
алхимия
видео
грибной суп
игры
интервью
картинки
кки
кланз
конкурс
копипаста
новости
обзор
перевод
подробности
позитив
путеводитель
скриншоты
творчество
торт
флэш игры
Neverwinter → Интервью от сайта onlinewelten.com, перевод с немецкого. Специально для Gamer.ru
Ни с Champions Online ни со Star Trek Online разработчики игр из Cryptic Studios не были полностью убедительны. Между тем, ответственные лица также поняли это, и прежде всего положили под сукно свою идею массового производства. Всё что должно сделать Neverwinter лучше, как Cryptic понимает свои ...
Torchlight II → Интервью с Runic Games
Длинное интервью на разные темы, включая новую игру , . Во время просмотра вы сможете увидеть и .
В блоге игры можно найти много интересных постов. Почему бы не заглянуть ?
Dragon Age 2 → Интервью с Девидом Гейдером с PAX (+перевод)
На проходящей в Сиэттле выставке Penny Arcade Expo, Bioware делится подробностями о Dragon Age 2.
Канал компании на Ustream радует нас нарезкой геймплея, женским персонажем Хоук, и интервью Девида Гейдера, ведущего сценариста Dragon Age: Origins и Dragon Age 2.
Канал компании на Ustream радует нас нарезкой геймплея, женским персонажем Хоук, и интервью Девида Гейдера, ведущего сценариста Dragon Age: Origins и Dragon Age 2.
Само видео можно посмотреть здесь
:...
:...
Duke Nukem Forever → Интервью с Брайаном Мартелом по поводу Duke Nukem Forever
Вчера студия Gearbox и компания 2K объявили о том, что игра Duke Nukem Forever все таки выйдет в свет уже в следующем году на PS3, PC и Xbox 360. Презентация игры прошла на выставке PAX в Сиэтле. И вот журналисты VG247 решили взять интервью у соучредителя студии Брайана Мартела. В нем он поведал ...
Deus Ex: Human Revolution → Deus Ex: Human Revolution — Интервью с руководителем проекта
Deus Ex: Human Revolution - игра, которая ставит на карту нашу веру в светлое будущее. Молодая, но запредельно амбициозная монреальская команда Eidos Montreal вознамерилась соорудить приквел одной из главных компьютерных игр во Вселенной, взяв ключевые геймплейные элементы оригинала и совместив их с... |
Football Manager 2011 → Взгляд изнутри
Добавили игру на GAMER.ru :) Добро пожаловать в блог.
Создатели опубликовали официальные видеодневники. Сегодня мы покажем вам интервью, в котором директор студии Sports Interactive Майлс Джейкобсон (Miles Jacobson) рассказывает об изменениях и усовершенствованиях, которые жду...
Lord of The Rings: War in The North, The → Интервью геймдизайнера игры Иана Скотта на GamesCom 2010
Интервью, взятое порталом G4TV у геймдизайнера студии Snowblind Иана Скотта (Ian Scott). В основном, дизайнер рассказывает европейским ужрналистам то же, что рассказывал американским на Е3, добавляя лишь пару слов о прокачке персонажей.
Secret World, The → Выдержки с личной странички Ragnar Tornquist - Август
Будут ли в игре карлики? Сможем ли мы сами их создавать, или только нпс/враги?
- К сожалению, карликов, или дварфов, вы создать в качестве персонажей не сможете. Слишком много технических проблем с масштабированием и анимацией, нельзя просто сжать среднее человеческое тело. Я только за разнообраз...
- К сожалению, карликов, или дварфов, вы создать в качестве персонажей не сможете. Слишком много технических проблем с масштабированием и анимацией, нельзя просто сжать среднее человеческое тело. Я только за разнообраз...
Assassin’s Creed: Brotherhood → PS3M: Интервью с разработчиками Assassins Creed: Brotherhood
У нас была возможность поговорить c продюсером Vincent Pontbriand и ведущим дизайнером Patrick Plourde игры Assassin’s Creed Brotherhood. Мы поговорили о PlayStation Move, Риме, и сеттинге следующей игры серии.
В Brotherhood мы играем за Эцио, или же мы играем за Десмонда играющего роль Эцио?
Vinc...
Теги:
интервью
подробности